Donación

    JUEGO RECOMENDADO

Legacy of Street Fighter






GENERO: Lucha 2D

DESARROLLADOR: CAPCOM

AÑO: 1987-Varios

IDIOMA: Inglés/Español

PESO: 7x 1gb y 1x252.4 Mb



Manual

COMENTARIOS

Este es un proyecto en el cual he trabajado por algún tiempo, es algo que siempre quise tener a modo personal, un recopilatorio de todos y cada uno de los títulos de Street Fighter que se puedan jugar en PC. Todos lo juegos ordenados, configurados y automatizados para ser iniciados desde un menú interactivo, donde también se puede configurar los emuladores, leer las review de cada juego, observar los controles por defecto, y todo mientras tenemos la posibilidad de escuchar el soundtrack con los mejores temas característicos de la saga.

No fue fácil la tarea, ya que me llevó bastante tiempo, recopilando los juegos, datos certeros, consiguiendo los mejores emuladores para cada juego: de arcades, de PS1, PS2, Dreamcast, PSP, etc.

Una vez reunido todo el material, me puse a la tarea de crear desde cero un arcade estilo "pixel art" que serviría como menú interactivo, en este arcade podrán encontrar todos los "marquees" originales, que vienen a ser los logos que se usaron en las mismas máquinas de arcade.

Y como último paso, quedaba ensamblar todos los cabos sueltos, y esto se hizo creando, por cada juego, un archivo de instrucciones ".bat", que contiene los comandos necesarios para iniciar X emulador + X juego + su configuración + compatibilidad, entre otras cosas.

Todo esto a muchos les puede parecer sencillo pero decirles que es un trabajo arduo que demandó casi 2 meses de recolección de datos, creación de arte, programación, configuración, etc., pero que a su vez, lo realicé con gusto por que al completarlo, cumpliría mi sueño de tener toda la colección completa de Street Fighter en un solo lugar y poder jugar luego a cada título sin tantas complicaciones.

Y este mi legado que comparto con ustedes, mis seguidores, para que lo disfruten y lo atesoren tanto como yo.

Saludos!

Leer más...

lunes, 8 de febrero de 2016

Street Fighter X Mortal Kombat



 Introducción

Llegan a Legacy of Gamer, 2 sagas de lucha legendarias, que por los años ´90 llegaron a ser los reyes de los salones de Arcades.

 Street Fighter

En una esquina del ring tenemos a la saga de Street Fighter, la cual se inició con un Street Fighter 1 que muy pocos conocían y que pasó bastante desapercibido, pero que sentaría las bases para los años venideros, la fama le llegaría con la segunda parte.

Street Fighter II, fue un icono, infaltable en cualquier salón de arcades, con un estilo gráfico muy bueno, sprites a todo color que desprendían magia por cada uno de sus pixeles, con música y sonido casi ipnótico, ¿o acaso quien no se acuerda a Ryu o Ken lanzando su "Hadouken" o la clásica frase que abría los combates, entonando "Round One Fight"?

Luego de la segunda parte, y antes de continuar con la 3era, se lanzaron las versiones Alpha, excelentes juegos, con un tono mas caricaturesco, en donde podíamos ver y usar nuestros héroes mucho más jóvenes, en donde, en la linea temporal de la historia se sitúan, entre Street Fighter 1 y 2. 

Años después llegaría Street Fighter III, con mas luchadores, mejores animaciones, entre otras muchas mejoras, también logró ser un clásico del que se disputaron muchos campeonatos mundiales.

Llegaba la moda de las 3D y los polígonos, y por aquellos años, se lanzaron "Spin-Offs" de Street Fighter en 3D, los llamados "EX", que si bien, dentro de todo, no eran tan malos, pasaron sin pena ni gloria, y es que se nos hacia difícil acostumbrarnos a ese cambio, ya todos estábamos muy cómodos con las 2D.

También, durante varios años, se fueron lanzandos variados Crossover, en donde se enfrentaban luchadores de distintas licencias, y así nacieron, los X-Men vs. Street Fighter, Marvel Vs Capcom, Capcom Vs SNK PRO 2000, entre otros, como así también, compilaciones que reunían varios juegos en un solo disco.

Y finalmente, cuando ya la saga estaba muy estancada, y el genero no vivía sus grandes glorias como el pasado, Capcom anuncia Street Fighter IV, un titulo que seria en 3D, si, pero solo los modelados, ya que ahora, nuevamente volvería la jugabilidad en 2D. Fue un éxito en ventas y criticas, muy bien recibido por parte de los fans, que volveríamos a encontrarnos con Ryu, Ken y compañía, hasta incluso, esta vez podríamos jugar con el maestro de los jóvenes, Gouken. Un titulo que logra revivir al género.

Como suele ser clásico en la saga Street Fighter, siempre, por cada titulo, se lanzan distintas versiones de este, con mejoras y agregados, y este SF IV, no sería la excepción, así que al tiempo, se lanzó Super Street Fighter IV Arcade Edition (si si, así de largo el título), esta nueva edicion traería nuevos personajes, entre ellos, finalmente podríamos usar a, por ejemplo, Evil Ryu y Oni (versiones demoniacas de Ryu y Akuma consumidos por el "Dark Hadou" o por decirlo mas fácil, una energía maligna que dormía en sus interiores).

Se termina la historia (de momento) con un nuevo Crossover, llamado: "Street Fighter Vs Tekken", donde se enfrentaría los personajes mas emblemáticos de estas licencias. Y lo lejos, una promesa de otro cross, pero a la inversa: "Tekken vs Street Fighter", pero ahora desarrollado por Namco.

 Mortal Kombat

Hasta ahora solo he hablado de Street Fighter, pero muchos se preguntaran, ¿Quien está en la otra esquina del ring?, pues nada mas ni nada menos que la saga Mortal Kombat, otro de los reyes de los arcades o fichines.

Mortal Kombat fue una saga, que en su tiempo impactó, por el gran gore que contenía, como así también, por usar personas reales digitalizadas (FMV), que si bien ahora, capaz que solo les causan gracias a muchos jóvenes, lo cierto es que, en aquella epoca, fue algo grandioso, todos nos babeábamos y nos maravillabamos con sus graficas, pensábamos que esa era el futuro, ¿que podría ser mejor que personajes reales?.

En este caso, Mortal Kombat, al contrario de Street Fighter, si nació vendecido, es decir, ya con la 1era parte se hizo famoso, un juego que lográbamos encontrar facilmente en los arcades.

Con una dificultad endiablada, y es que, puede que por mala programación, la IA era muy tramposa, ya que reaccionaba, no cuando "veía" el movimiento de nuestro luchador en pantalla, sino, que reaccionaba, apenas apretábamos cualquier boton, entonces, si por ejemplo, queríamos dar un salto, o acestarle un uppercut o gancho, incluso antes que nuestro luchador realizase su animación, la IA nos contrarrestaba el golpe, haciendo demasiado difícil jugar a la ofensiva o planear ataques, y todo se terminaba resumiendo, en encontrar alguna falencia o punto debil, en donde flaqueara la IA, osea, abusarse de su inteligencia, así por ejemplo, en MK1, con solo saltar para atras y después para adelante, realizando una patada, podíamos vencer a casi todos. En Mortal Kombat 2, la dificultad aumenta muchisimo mas y es mas difícil encontrarle el punto debil a la IA, ella, sabrá todo lo que hacemos, incluso antes que lo hagamos. Esta torpe y mala dificultad se mantuvo hasta su 3er secuela incluso, quien bajo un poco su dificultad, pero igual se mantuvo esa tramposa IA. Lo cierto es que, mas que desafiante, era demasiado frustrante, así que, si ven algun pelado que vivió en los ´90 seguro que quedó así después de jugar a los Mortal Kombat en los Arcades (broma).

A esta saga no le importó mucho el "que diran", se tomó la libertad de plasmar una violencia nunca antes vista en un video juego, así crearon golpes finales, llamados "Fatalitys", animaciones caoticas por esos años, que por ejemplo, nos mostraban, como el jugador le arrancaba la cabeza al otro de un golpe, o lo hacia explotar en mil pedazos, salpicando sangre por todos lados, así de crudo era Mortal Kombat.

También con sonidos que se inmortalizarian en nuestras mentes, como las miticas frases entonando el "Fawless Victory" o "Fatality".

Al tiempo, gracias a su gran fama ganada, Midway (empresa creadora), lanza Mortal Kombat 2, que esta vez, incluía mas personajes, mas Fatalitys, como también incluía nuevos "golpes finales", como los Babalitys, que transforman al rival en un bebé o los Friendship en el que se hace un pacto de alianza con el oponente

En esta época se podría decir que fue un duro, durisimo competidor de Street Fighter, incluso, ha llegado a superarlo, todos hacían cola en los arcades para jugar con él, incluso muchos se quedaban de espectadores, esperando que un experto de turno realice movimientos finales para asi poder apreciarlos.

Llegaba Mortal Kombat 3, conservando casi todas las características de los anteriores, pero esta vez, incorporando muchos mas luchadores, mejores movimientos, mas stages o pantallas, e incluyendo un nuevo golpe final, llamado "Animality", en el que, el luchador de turno, se transformaba en un animal, para luego acabar con el oponente de una manera macabra y sangrienta.

Hasta aquí la saga gozó de un gran éxito, manteniendo su rating de fama, mejorándose cada vez más. Por supuesto, que como pasó con Street Fighter, se lanzaría otras secuelas, crossover, incluso ahondaría en títulos de la licencia, mas enfocados a la aventura y acción.

También se lanzaría Mortal Kombat 4, pasando (como paso con los EX de Street Fighter) al 3d, un juego dentro de todo, bueno, pero que no llego a ser tan afamado como los 3 primeros, y lo mismo pasó los demás títulos que salieron, capaz eran algo divertidos, pero a de apoco, se veía que la saga iba perdiendo su carisma, su esencia, fueron muchos intentos de reavivarla, pero parecía que la saga estaba destinada a morir.

Y ya cuando la saga no podía dar ni un manotaso mas, y se predecía que caería en lo mas profundo del abismo, la empresa NetherRealm anuncia Mortal Kombat, si, así de simple, sin ningún texto o numero más, solo Mortal Kombat, que vendría a ser el 9, y esta vez, recapacitarian y volverían a los inicios de la saga, retomando toooooda la esencia de los 3 primeros títulos, un tributo al gore, al 2d, a recobrar antiguas glorias.

Y vaya que sí lo logró, Mortal Kombat 9 utiliza la misma táctica que impuso Street Fighter IV, es decir, utilizar modelos en 3 dimensiones, pero conservando la clásica vista y jugabilidad en 2 dimensiones. Lanzado para XBOX 360 y PS3 en 2011, fue un titulo adorado por los fans, ya que todos volveríamos a sentir esa sensacion de estar realmente ante un nuevo pero clásico Mortal Kombat, además, esta vez venia con incontables novedades, y de las buenas, graficos, sonidos y movimientos renovados, pero que conservan la esencia, incluyen, obviamente nuevas y clásicas Fatalitys, Babalitys y agregan novedades a los frenéticos combates, como los "X-Ray" o "Rayos X", donde veremos como nuestro luchador le acesta un golpe al contrincante, mostrandonos, como le rompe los huesos, de la cara, el torso o las extremidades. También veremos, como los luchadores, a medida que avanza el combate, van quedando manchados de sangre, ácidos, y todo tipo de viscosidades, como así también, sus vestiduras se estropean.

Pero como se ha visto en otros títulos, Mortal Kombat no se queda solo con los combates, si no, también con otras novedades, ya vistas en la saga y otra que no, como el recorrer una cripta en 3D, o escalar un muro con 300 desafios, minijuegos de diferentes índoles, como uno de aniquilar Zombies, o incluso una sala del trono, donde poder visualizar nuestras victorias, trofeos o hasta ver a todos los luchadores y sus modelos 3D libremente, y no quiero olvidarme del modo historia, donde se nos contará el lore de cada luchador, desde MK1 hasta aqui, con animaciones en 3D, como si fueran mini-películas(no solo imagenes estáticas) esto y mucho más componen un juego por demás de completo, que devuelve la gloria a esta saga, una gloria que parecía perdida en el tiempo.

El 3 de Julio de 2013 se lanzará este nuevo Mortal Kombat en PC, en una Komplete Edition, que de seguro incluirá mejores modos graficos, como también, personajes que se vendía como DLCs, Skarlet, Kenshin y Rain, así como el villano de Elms Street, si señores y señoras, hablo de Freddy Krueger. Además vendrá con 15 skins y tres "fatalities" clásicos.

Conclusión

Tanto Street Fighter como Mortal Kombat han logrado posicionarse como clásicos indiscutidos, rivales legendarios, ambos pasaron por momentos grandiosos, tristes y caóticos, pero por fortuna, han revivido en estos tiempos, de la mejor manera, se han superado ellos mismos, y eso es algo muy de agradecer por los fans de estas franquicias.

Hoy día, tenemos 2 referentes de pesos pesados, por un lado, Super Street Fighter IV Arcade Edition, y por el otro, Mortal Kombat Komplete Edition.

Y si nos pica el gusanito de la nostalgia, por medio de emuladores como MAME u otros, podemos aun disfrutar de Street Fighter 1, 2 ,3 o los Alpha y de Mortal Kombat 1,2 y 3.

Ojala algun día lancen un Cossover definitivo, uno que todos los fans estamos esperando: Street Fighter Vs Mortal Kombat.

Leer más...

miércoles, 26 de junio de 2013

Dragon Ball Collection





GENERO: Lucha - Aventura

DESARROLLADOR: Varios

AÑO: Varios

IDIOMA: Español/Inglés

PESO: 131,4 mb


DESCRIPCIÓN

Pack coleccionista que reúne los mejores juegos de la saga Dragon Ball. Cada juego fue porteado para PC usando diferentes emuladores. Desde un cómodo menú se puede iniciar cada juego con tan solo 1 clic.

CAPTURAS
Menu del Pack
Supersonic Warriors 1
Supersonic Warriors 2
Legends
Advanced Adventure
Te Legacy of Goku
The Legacy of Goku 2
Buu´s Fury

COMENTARIOS

Introducción

Bienvenidos a esta edición coleccionista de Dragon Ball; en este pack exclusivo encontraras los juegos mas destacados que han salido a lo largo de los años, para diferentes consolas.

La lista de juegos son:

1_Dragon Ball Z - Supersonic Warrior (Español)(Game Boy Advance)
2_Dragon Ball Z - Supersonic Warrior 2 (Español)(Nintendo DS)
3_Dragon Ball Z - Legends (Ingles/Japones)(Play Station)
4_Dragon Ball Z - Legacy of Goku (Español)(Game Boy Advance)
5_Dragon Ball Z - Legacy of Goku 2 (Español)(Game Boy Advance)
6_Dragon Ball Z - Buu´s Fury (Inglés)(Game Boy Advance)
7_Dragon Ball - Advaced Adventure (Español)(Game Boy Advance)

Elegí estos juegos por que considero, que cada uno tiene una magia especial, más allá de los gráficos, son muy divertidos, fieles a la saga, con una jugabilidad excelente y sobre todo, nos harán sentir parte del mundo de Dragon Ball, ya sea librando auténticas batallas, aventurandonos en la historia o participando en el Torneo Mundial de las Artes Marciales.

Video

Veamos un video, de un combate que he librado, de Goku contra Vegeta, fíjense que bien lucen los enfrentamientos. También vean como he escapado del super ataque de Vegeta, para luego rematarlo con un Super Kame Hame Ha. Lo he retocado un poquito, agregándole las voces latinas de los ataques y un tema de fondo para ambientarlo mejor, creo que ha quedado bastante bien.


Análisis

Supersonic Warriors 1 y 2, son espectaculares, y es que son de los pocos que han sabido capturar la esencia de la serie a un juego de lucha 2d. En donde podremos realizar casi todos los ataques y poderes vistos en la saga, desde golpes cuerpo a cuerpo, bolas de energía, ataques especiales, desde tierra o aire, con una velocidad asombrosa, que no entorpece para nada el frenetismo de la pelea. Cada título tiene lo suyo, Supersonic Warriors 1 tiene una jugabilidad endiablada, sencilla, directa y efectiva, y Supersonic Warriors 2, al ser de la consola Nintendo DS, posee una segunda pantalla, con lo cual han incluido la posibilidad de luchar y realizar ataques en equipo, con solo un toque (o en este caso, un clic) en la segunda pantalla, veremos secuencias dignas de Dragon Ball.

DBZ Legends, es mas básico que los Supersonic Warriors, pero este posee un "no se que", una "magia especial", con unos sprites pixelados pero que recrean muy bien a los personajes, unas batallas grupales, en donde podemos intercambiar los personajes al instante. El sistema del juego es, luchar, inclinar el medidor a nuestro favor, y si lo logramos, realizaremos una super técnica especial, respectiva de cada personaje según su uso, en caso que el enemigo vuelque la barra a su favor, será él quien realice el ataque. El idioma que posee es una mezcla de Ingles y Japones, pero es tan accesible todo, que no nos será ningun inconveniente acostumbrarnos a él.

DB Advanced Adventure, es un juego de aventura, de movimiento horizontal, donde viviremos la historia de Goku, desde sus inicios hasta el final de la saga Dragon Ball, es decir, desde cuando conoce a Bulma hasta acabar con Picoro Daimakú. Los personajes, escenarios y movimientos estan muy muy bien recreados, como así también todos los hilos que tejen la trama. Además iremos desbloqueando personajes y extras, con la posibilidad de, una vez terminado con Goku, poder jugar con Krillin, Yamcha, Ten Shin Han y demás. También posee un Torneo Mundial de las Artes Marciales, en donde se armaran combates muy divertidos, pudiendo elegir algunos de los héroes y antiheroes característicos de DB, como Tao Pai Pai o al Maestro Roshi disfrazado de Jackie Chun.

La saga "The Legacy of Goku", se compone de 3 titulos de ARPG, en donde, como cualquier otro juego del genero, iremos descubriendo la aventura de Goku, desde la llegada de Raditz hasta derrotar a Buu, subiendo niveles, estadísticas, recolectando objetos, descubriendo cofres, aprendiendo nuevas tecnicas y reviviendo las peripecias ocurridas en DBZ. Los 2 primeros LoG, están en español, pero tristemente la 3era entrega titulada "Buu´s Fury" se encuentra en inglés, aunque, para los que, ya hayamos mirado la serie, no nos será muy difícil entender de que va todo.

A esta gran colección le hubiera faltado 2 títulos de Play Station 2, Budokai 3 y Tenkaichi 3, pero es que ocupan demasiado espacio, y terminaría armando un pack de 2 DVDs, y ya no sería un pack tan practico, además, no todas las PCs podrán correrlos, por eso decidí excluirlos.


Aspecto Técnico

Cada juego ya se encuentra portabilizado con su respectivo emulador ya configurado para correr el rom al 100%. Solo hay que hacer clic en una caratula desde este menú para iniciar el juego elegido.

En general he configurado el control de todos los juegos de la siguiente manera:

A=Izquierda
S=Abajo
D=Derecha
W=Arriba
Enter=Start
Shift=Select
Flechas Direccionales=Botones de Acción y usos.
La Q y E como como los L y R de los pads.
La Barra Espaciadora tambien puede ocupar alguna función.

*Pueden modificar las configuraciones desde los menúes de cada emulador.

Créditos

Este pack ha sido desarrollado exclusivamente para Legacy of Gamer.

Autor: Ruben D. Birri

Leer más...

domingo, 9 de junio de 2013

Battle Beast





GENERO: Lucha

DESARROLLADOR: 7th Level

AÑO: 1995

IDIOMA: Inglés

PESO: 91,8 mb


DESCRIPCIÓN

Juego de lucha en 2D, con gráficos de dibujos animados, en donde encarnaremos animales que podran transformarse en criaturas fuertes, robóticas y desafiantes, que se enfrentaran en variados escenarios.

CAPTURAS

COMENTARIOS

Un clásico de lucha, con unos gráficos que alucinábamos por aquel año de 1995. Todavía recuerdo haberlo conseguido, pero no poderlo hacer funcionar, ya que mi 386 no tenia suficiente memoria para correrlo.

Este juego era destinado para Windows 95, incluso en un tiempo fue puesto como juego interno de Windows 95, para promocionarlo e incentivar a los babosos jugadores a comprar el SO.

El juego es bastante bueno, tiene unos gráficos muy vistosos, incluso hasta el día de hoy, ya que todo está realizado con dibujos animados, con buenas animaciones y fluidas.

En el juego, podremos escoger entre 6 luchadores, que serán unas mascotas con la habilidad de transformarse en criaturas robóticas y fuertes, que se enfrentaran en diferentes escenarios. También, previo a la confrontación tendremos un mini-juego en donde correremos una carrera por unos túneles de cloacas.

Otras de las curiosidades es que cada vez que iniciemos el juego nos aparecerá un diario con noticias, clickeando en una por ejemplo, podemos ver un corto de animación cómico, de algún suceso en especial.

Un juego muy recomendado para todos los nostálgicos, y sin duda, es un titulo que deberemos tener en nuestra colección.

Controles

Para el jugador 1 he configurado los siguientes controles:

Arriba= W
Abajo= S
Izquierda= A
Derecha= D
Golpe 1= O
Golpe 2= P

*Desde el menu pueden configurar los controles como gusten.

Nota: El juego solo corre bajo windows, por lo cual he armado un portable, que iniciará windows 3.11, por medio de DOSBox, e iniciará el juego automaticamente, así que, solo deberán descargar, doble click y a jugar a este clásico.

Leer más...

viernes, 5 de abril de 2013

Rise of the Robots





GENERO: Lucha

DESARROLLADOR: Mirage Multimedia

AÑO: 1994

IDIOMA: Inglés

PESO: 55,4 mb


DESCRIPCIÓN

Juego de lucha en 2 dimensiones, en donde encarnaremos a un robot que viaja a una fabrica que fue tomada por maquinas de su misma especie, deberá derrotarlos para traer la paz una vez más.

CAPTURAS

COMENTARIOS

Este es un juego el cual deseo tener en mi colección. Ya que mi primo me lo regaló con su cajita de cartón, su manual y CD, claro que no me andaba en mi 386, así que solo conservé la caja, mientras soñaba con algún día jugarlo, miraba el reverso de la caja y me ilusionaba mucho con sus graficas. Aun la conservo...
El titulo causo furor meses antes de su salida, ya que anunciaba unos graficos del futuro, con renderizado 3D y mecánicas revolucionarias.

Lo cierto es que se convirtió en un clásico, pero por lo malo que fue. ¿Tenia buenos graficos? Pues sí, tenia videos renderizado, como así también sus personajes, pero eso es todo, los movimientos de los personajes son demasiado toscos, solo disponemos de 1 boton, si si, solo 1 botón para atacar, otro para cubrirnos, y las teclas de dirección para movernos. El juego se logra pasar bastante rápido y nos deja un mal sabor de boca.

De todas manera los reto a que lo prueben y lo juzguen por ustedes mismo, he leído a varios que les ha gustado, Además por peor o mejor que sea, es considerado un clásico, y ya saben, los nostálgicos no podemos dejar de tener "clásicos" en nuestra colección.
Controles:


Jugador1                                                       Jugador2

arriba=w                                                       arriba=up
abajo=s                                                        abajo=down
izquierda=a                                                   izquierda=left
derecha=d                                                    derecha=right
golpe=.                                                         golpe=*
cubrirse=-                                                     cubrirse=key -


Leer más...

lunes, 25 de marzo de 2013

Primal Rage





GENERO: Lucha

DESARROLLADOR: Atari

AÑO: 1994

IDIOMA: Español

PESO: 52,7 mb


DESCRIPCIÓN

Juego de lucha en 2D, en donde asumiremos el roll de antiguos dioses, de aspecto prehistórico del bien o del mal, que han despertado de un largo sueño, y en medio de un apocalipsis terrestre, serán quienes decidan el destino de la tierra.

CAPTURAS

COMENTARIOS
Un juego brillante de lucha en 2 dimensiones, desarrollado por Atari. El juego destacó en su día por utilizar una tecnología rompedora, y es que, cada personaje, está digitalizado de figuras reales; para darles vida a cada heroe, se utilizaron muñecos reales, en donde iban capturando cada movimiento, tecnica llamada "Stop Motion", para luego digitalizarlos e introducirlos en el juego.
Ademas es un titulo bastante gore, donde veremos charcos de sangre, o por ejemplo, cuando vaciemos la barra de nuestro enemigo, ésta misma, que a su vez esta representada por un corazón, explotará, inundando de líquido rojo nuestra pantalla. Lo cierto es, que por esto mismo, el juego fue atacado en varios paises, con lo cual en muchas de sus versiones han disminuido todo el aspecto gore, o sino, por ejemplo, pusieron opciones para disminuir o aumentar la sangre.

Esta version de PC contiene todo el gore posible, ya lo he configurado y está activado, por lo cual veran sangre a caudales, claro que si quieren lo pueden desactivar desde las opciones.

Muy al estilo Mortal Kombat, aqui tambien se pueden realizar sangrientas "fatalitys" para darle el toque de muerte a nuestros enemigos.

Otras de las cosas por las que destacó el juego, es por su historia, y es que en estos juegos, importa mas bien poco, pero en esta ocasión, fue tan buena que hasta han sacado comics, una novela (Primal Rage: The Avatars by John Vornholt) y demas chucherías. Estaba en marcha una segunda parte, de echo, este titulo queda con final abierto. Hasta se anunciaba en los comics, pero finalmente ese proyecto se descartó, aunque ronda una version preliminar que se puede observar para el emulador MAME, pero parece ser que es injugable. En esta segunda parte encarnariamos a los avatares de los dioses prehistoricos.

El juego

Tendremos a nuestra disposición criaturas como Dinosaurios y otras bestias prehistoricas, pero ojo, no confundas, no es que el titulo esta centrado en la prehistoria, sino que al contrario, son criaturas que han despertado en un futuro en donde el planeta tierra y toda la avanzada humanidad está en ruinas.

Un clásico que no debemos dejar pasar, muchos lo hemos jugado en los salones de arcade o en nuestra casa.

Leer más...

domingo, 17 de marzo de 2013

Legacy of Gamer es propiedad de Ruben D. Birri-Todos los derechos reservados -