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    JUEGO RECOMENDADO

Dungeon Keeper 1 y 2





GENERO: Estrategia

DESARROLLADOR: Bullfrog Productions

AÑO: 1997 y 1999

IDIOMA: Español (Textos y Voces)

PESO: 2 partes de 200 mb y 1 de 159.7 mb


DESCRIPCIÓN

Dungeon Keeper es un videojuego de estrategia y rol para PC publicado por Bullfrog Productions en 1997. El juego le da al jugador el papel de guardián de la mazmorra (de ahí el nombre del juego) y tiene que construir una fortaleza para atraer monstruos (llamados criaturas) que luchen y defiendan la mazmorra de los ataques de los héroes y así ir conquistando tierras.

CAPTURAS
Menú del pack
Dungeon Keeper 1
Dungeon Keeper 1
Dungeon Keeper 1
Dungeon Keeper 2
Dungeon Keeper 2
Dungeon Keeper 2

COMENTARIOS

Clásicos de entre los clásicos dentro del género de estrategia. Peter Molyneux comandaba Bullfrog en 1997, y fue en ese año, que nos sorprendieron con un juego novedoso, divertido, estrategico y malvado.

"Está Bueno ser Malo"

Frase célebre que acompañaba al título. ¿Nosotros? seremos el amo y señor de nuestra propia mazmorra, comandaremos a criaturas de las más temibles y feas, que estaran a nuestra disposición, y la que no, la podemos golpear con nuestra demoníaca mano, para que así el esbirro aprenda su lección.

El objetivo del juego es ir dando ordenes a nuestras criaturas, para que vayan picando paredes, construyendo pasadizos, recolectando oro, construyendo trampas, entre otras cosas; pero también, deberemos crear salas de diferentes tipos para nuestros hijos: salas de entrenamiento, salas de descanzo, criaderos, etc.

Lo sorprendente del juego, es que, no solo es un título de estrategia, también es uno de rol y acción, y es que, en cualquier momento, podremos tomar posesión de cualquier criatura (cucarachas, arañas, esbirros...hasta pollos también), cada uno con sus diferentes habilidades, movimientos y visión. De esta forma, podremos recorrer las mazmorras que creamos, con vista en 1era persona, y a su vez, también enfrentarnos a los "buenos" cara a cara.

Muchos se preguntaran, quienes son los enemigos, si nosotros ya somos los malos. Pues en esta ocasión intercambiaremos lugares con los héroes; en anteriores juegos, siempre los usamos, pero ahora ellos seran quienes se adentren en nuestras mazmorras y quienes intentaran, destruirnos y robarnos el botín. Nosotros como todo malvado que se aprecie, deberemos evitarlo y defender nuestro hogar a como de lugar, frenando los ataques y derrotando a estos...que se hacen llamar héroes. ¿Estas listo para el desafío?

ESTE PACK

Este nuevo pack, incluye Dungeon Keeper 1 + Dungeon Keeper 2.

Pero eso no es todo. Muchas novedades se han incluido.

1_Se ha mejorado cosiderablemente el Dungeon Keeper original, respecto al que primeramente había en el blog(ahora eliminado). Esta nueva versión es TOTALMENTE compatible con todos los nuevos SO como Windows 8, en su version x32 o x64.

También se ha mejorado la versión, ahora está en su edición GOLD, la cual incluye la expansión con nuevos mapas, llamada Deeper Dungeon.

Otra de las mejoras, y creo que la más importante es, que esta vez, se ha utilizado una versión compatible con Direct3D, una versión completamente re-construida, la cual, mejora considerablemente los gráficos, incluso se podrá escalar la resolución hasta 1080p.

Aquí, una muestra de lo que les hablo:
 Y como extra, además de los mapas de la Campaña Original y de los 15 de la expansion, se han agregado más de 20 campañas extras, no oficiales, que extienden la vida del juego a su maxima expresión.

2_Para el Dungeon Keeper 2, se lo ha actualizado a su ultima version 1.7, pero también se le ha colocado un nuevo parche, no oficial, 1.8, que mejora el rendimiento, gráficos, IA, safedisc, entre otras cosas.

También se ha parcheado para que funcione perfectamente en los nuevos Sistemas Operativos.

3_Todo el pack, en completo español, con voces y textos. Dónde desde un menú interactivo podremos instalar cualquiera de estos juegos.

Una vez instalado los juegos, se les crearan los accesos directos en el escritorio, ejecutenlos desde allí.

Secuelas y Legado

Se había planeado el desarrollo de Dungeon Keeper 3: War for the Overlord, pero lamentablemente, tiempo después fue cancelado. Como legado nos quedó un trailer que viene dentro de Dungeon Keeper 2.

Lo bueno es que, una empresa un tanto indie, desea continuar con el legado, con lo cual, estan desarrollando la secuela espiritual, llamada....sí, lo adivinaste: War for the Overlord. Con una campaña de kirkstarter existosa, que hasta el mismo Peter Molyneux dió el visto bueno.
Aquí su página, donde ya se puede pre-comprar el juego: https://wftogame.com/

O si prefieren comprar un pase de acceso anticipado en Steam, pueden hacerlo: http://store.steampowered.com/app/230190/

Pero hablando de secuelas más oficiales, Electronic Arts (EA), la actual poseedora de los derechos de la saga, piensa lanzar 2 títulos, uno es un juego para tablets y dispositivos portátiles: Dungeon Keeper Mobile.
Y el otro título es más ambicioso, ya que se trata de un MMORPG ambientado en el mundo de la saga: Dungeon Keeper Online.

Con el tiempo veremos en que terminan estos proyectos, pero por ahora, podemos disfrutar de los 2 títulos originales, en todo su esplendor.

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domingo, 3 de noviembre de 2013

Postal





GENERO: Estrategia/Acción

DESARROLLADOR: Running With Scissors

AÑO: 1997

IDIOMA: Español

PESO: 173,1 mb


DESCRIPCIÓN

Juego de acción y estrategia de vista cenital, en donde encarnaremos a un sujeto con ciertos conflictos mentales. Nuestro objetivo será acabar con todos y así purificar la tierra con la sangre de los caídos.

CAPTURAS

COMENTARIOS

El juego

Un titulo que irrumpió en PC en el año 1997. Es un juego que fue criticado y censurado en su época, ya que su contenido es un tanto macabro y visceral.

Aunque claro, en el manual podíamos leer lo siguiente:
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Advertencia: POSTAL posee contenido adulto, sofisticado y extremadamente violento. Recomendamos encarecidamente que NO debe ser jugado por una persona menor de 17 años de edad.
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Desde los inicios los juegos han contado con una historia, con un objetivo, con tramas rebuscadas y demás complejidades...Y por aquel año aparece este juego que va en contra de la corriente, un titulo cuya premisa es: "Estoy cansado de todo y todos, saldré a masacrar".  No hay reglas, no hay censura, no hay piedad...

Historia


En el juego encarnaremos a un sujeto con ciertos problemas mentales, llamado "Postal Dude", quien considera que la tierra debe purificarse, y el será el encargado de limpiar la basura.

La historia no es muy extensa, de echo, mas allá de las frases en cada inicio de nivel, no leeremos mas nada.

Pero en el manual del juego, hay anotaciones de su diario...y se puede leer lo siguiente:
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Día Uno - Mi Hogar

Mudarme a "Paradise" fue una trágica desición. La gente aquí está....enferma. Escucho disparos y gritos durante la noche. Ahora, llamadas telefónicas, diciendome que debo abandonar mi hogar. MI Hogar! Me pondré mi chaleco antibalas y llevaré un arma en todo momento, desde ahora...
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Con estos datos, sumados a la primera toma de contacto, en el primer nivel, donde aparecemos en la puerta de nuestra casa, y fuera, un camión de mudanzas, un patrullero y policías con militares esperándonos.
Se puede asumir, que el sujeto que manejamos es un psicopata, terrorista, o algo por el estilo, que hizo algo grave en el pasado, se mudó de zona, y la policía lo ha seguido para capturarlo.

Además, lo que aparece en el manual difiere de lo que se nos muestra al comienzo del primer nivel, dentro del juego, que dice:
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10/17/97  La tierra esta hambrienta. Su corazón palpita y necesita purificarse. La tierra también tiene sed...
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Así que creo, que su mente está bastante desequilibrada y retorcida, donde él ve a todo el mundo en su contra, y el se siente un "Jardinero Celestial" que debe limpiar el planeta de todas las hierbas malas y toxicas...los humanos! Lo cierto es que disfruta de las masacres y la sangre. 

Como verán, es muy resumida la historia, pero siento que oculta algo y que tiene un mayor trasfondo. Es un triller psicológico y macabro que nosotros mismos protagonizaremos.

Mecánicas

En el juego encarnaremos a un sujeto con ciertos problemas mentales, quien considera que la tierra debe purificarse, y el será el encargado de limpiar la basura.

El juego se divide por niveles, empezaremos en nuestra casa y nuestro objetivo será eliminar a todos, amigos y enemigos, gente indefensa o gente armada, da igual. Tendremos un contador de muertes, por numero y porcentaje, en la zona superior de la pantalla, que también nos avisará a que porcentaje mínimo de asesinatos deberemos llegar, para así, presionar F1 y avanzar de nivel.

En nuestro poder tendremos variadas armas, que iremos recogiendo por todo el mapa, como también botiquines de salud o chaleco antibalas. Nuestra arma principal, será una metralleta, con balas infinitas(no tendrás excusas para no matar), y las demás serán limitadas. Una vez eliminemos  a alguien, este quedará gimiendo, pidiendo ayuda y gritando de dolor, y nosotros seremos capaces de acabar con su sufrimiento, dandole el "golpe de gracia", que en realidad es, acercarnos al moribundo, colocar nuestra metralleta en su cabeza y llenarlo de agujeros, ayudandoles a cruzar mas rápido el túnel a la otra vida. Y es así de de macabro este juego, veremos sangre por todos lados, gritos y explosiones; nosotros en medio, sembrando el caos por doquier.

Un juego incomprendido

Este juego fue y es incomprendido hasta el día de hoy, comparandolo con los primeros GTA por ejemplo, pero no, esto no es ni parecido.

Aquí la mecánica es:

Tenemos un mapa, un objetivo de muertes que cumplir, eliminar a todos y avanzar al siguiente nivel. Muchos encuentran esto un sin sentido, pero, es por que no entienden la naturaleza del juego, tal como en un "Arkanoid" tenemos que hacer rebotar la bola hasta destruir los bloques, o un "Tetris" encajar piezas para ganar, pues, aquí tenemos que eliminar a todos, sin mucha historia y sin excusas...

Es un juego, como para esos días agitados que todos tenemos, meternos y empezar a descargar tensiones, matando, sin más.

Aspectos Técnico

El aspecto gráfico es muy bueno, los personajes están renderizados en 3D, pero el mapa, y los objetos están dibujados y pintados a mano...y eso le da una personalidad única. Escucharemos los sonidos del ambiente, como los grillos en la noche, como así también muchos disparos, explosiones y alaridos.

Cada vez que avancemos de nivel, se nos mostrará una especie de diario, con frases y pensamientos de nuestro psicópata héroe. Los niveles son de lo mas gracioso, como por ejemplo: podremos asistir a un supermercado o a un desfile de músicos, y nosotros, de un momento a otro, desataremos el caos.

El juego consta de un editor, donde podremos crear nuestros mapas y nuestras propias aventuras. También cuenta con la posibilidad de jugar en multijugador, con estilos de juegos como: cooperativo, todos contra todos, capturar banderas. Todo esto conforma un juego muy completo y lleno de posibilidades, que nos dará horas de diversión.

La versión Plus, agrega nuevas opciones de juego, expande los niveles, entre otras cosas.

Conclusión

Considero que es un juego muy enviciante como también, divertido, que nos dará horas de diversión; además es un clásico que creo, todos los nostálgicos debemos tener en nuestra colección.

Esta versión

Este juego es el único que faltaba por ser traducido al español, ya que el 2 y el 3 tienen su conversión. Solo quedaba el hermano menor, el original.

Así que me embarqué en el proyecto de traducirlo, logré traducir todos los textos, menús, opciones, introducciones, y todo lo demás.

Es la única traducción que existe en toda la Internet, y es un trabajo realizado por mi: Ruben Birri, para este blog y para compartir con todos.

He creado un único ejecutable, que descargaremos, le haremos doble click, y a jugar a Postal 1 en ESPAÑOL!

Con este juego traducido, ya podemos disfrutar de toda la saga Postal, en español!

Notas:  Al juego le he agregado varios fix, que solucionan variados problemas que tienen por ejemplo las versiones de Steam o GOG, en donde por ejemplo, cuando matábamos a alguien, este quedaba girando en el suelo, o que la sesibilidad del mouse es rapidísima, o que los NPCs se quedaban tildados y temblando. Todo esto lo he solucionado. También le he agregado al ejecutable, comandos necesarios para que el juego inicie a modo compatibilidad con 256colores y temas visuales deshabilitados, para así solucionar problemas de video que podían causar que la imagen se vea mal.

*Traten de cerrar todas las aplicaciones que tengan abiertas antes de iniciar el juego, ya que si no, se podrían producir fallos.

*La primera vez que lo inicien demorará un tiempo, por que se descomprimirá en:

c:\Archivos de Programa\LegacyOfGamer\Postal\

Las demás veces que lo ejecuten, iniciará enseguida.

Consejo: Apoyen a las empresas, si pueden, comprenlo en GOG.com o en Steam, que está a un precio muy accesible.

*Si lo compran desde Steam, pueden aplicar el parche de traducción para la version Steam, que he colocado para descargar. Funciona muy bien, los logros y todas las funciones seguiran operativas.

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sábado, 20 de julio de 2013

Detroit





GENERO: Estrategia

DESARROLLADOR: Impressions Games

AÑO: 1993

IDIOMA: Español

PESO: 3,7 mb


DESCRIPCIÓN

Juego de estrategia y simulación donde tomaremos el control del negocio automotriz y deberemos crear prototipos, probarlos y desarrollar los mejores autos a lo largo de los años, evolucionando los modelos, realizando variadas campañas de publicidad y comercializándolos, para llegar a la cima.

CAPTURAS

COMENTARIOS

Un clásico juego de estrategia, donde seremos el dueño de una empresa automotriz y deberemos afrontar todos los desafíos que conlleva para llegar a ser el numero 1 entre todas las demás empresas.

Un titulo desarrollado por Impressions Games y publicado por Sierra Online.

Considero que es un clásico que no debe faltar en ninguna colección de abandonware.

Este juego, en su versión en español, estaba considerado como extinto en la web, osea, que ya no se podía encontrar en NINGÚN sitio. Pero gracias a dios, un usuario apodado "Deschamps", de la comunidad Abandonsocios, pudo rescatarlo, dentro de una antigua colección que disponía y lo compartió con todos nosotros, con lo cual, fue salvado de su extinción. Entonces me tomé la tarea de armar este build y ahora compartirlo en este blog, para todos ustedes!

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martes, 16 de abril de 2013

Warcraft





GENERO: Estrategia

DESARROLLADOR: Blizzard

AÑO: 1994

IDIOMA: Español

PESO: 44,5 mb


DESCRIPCIÓN

Juego de estrategia en tiempo real, en donde podremos elegir el bando de los humanos o los orcos para enfrentarnos en los campos de batalla.

CAPTURAS

COMENTARIOS

Mi Historia

Clásico de entre los clásicos, uno de los juegos que sentaron las bases del genero estrategia. Por aquella epoca, todo lo que nacía del vientre de Blizzard era oro en estado puro.

Recuerdo cuando lo instalé por primera vez, aun no conocía el genero, y al solo ver que habia unos tipitos en      
un mapita tan pequeño, no sabia que hacer, incluso pensaba: ¿esto es todo?...ni siquiera sabia que el mapa se iba desvelando mientras lo recorrias. Ya despues comencé a enterarme de todo, tenia que investigar el mapa, recoger recursos, llendo a la minas de oro o talando arboles, para armarme mi ejercito e irme a la batalla.

*Jejej solia utilizar una estrategia en los bosques, y era que iba talando arboles, elgiendolos, para asi formar una fortaleza cercada.

El juego

El juego es genial y la curva de desafio es excelente, al principio el mapa es bastante simple, todo verde con arboles y un par de orcos, pero ya despues las opciones y variedad se multiplican, podremos crear santuarios, castillos, magos, monjes, como asi tambien, nuestro ejercito se expande y podremos hasta invocar criaturas magicas muy poderosas.

Los mapas van cambiando tambien según avanzamos, y tendremos que completar misiones de todo tipo. Todavia recuerdo meterme en ruinas, en donde los orcos tienen prisioneros y hay que ir a rescatarlos, y en el camino se pueden observar cuerpos mutilados y salas de torturas.

Y asi hasta llegar al final, en donde nos enteraremos el origen del ataque Orco(desde el bando de los Humanos).

Curiosidades

Curiosamente, el juego en su version CD ocupa cerca de 370 mb, pero una vez instalado el juego, este solo ocupa 70 mb. Esto se debe a que el CD contiene 7 pistas de audio en formato "wav", con toda la musica digitalizada con una mejor calidad.

Pero tristemente esas pistas de audio, solo quedarian relegadas para ser escuchadas como si fuera un CD de música y no implementadas al juego, ni tampoco opcion para hacerlo.

Hay una idea que circula, de que el juego podria inciar con estas pistas, pero solo en equipos MAC, ya que estos no contaban con sintetizador MIDI, pero no puedo dar fe de ello.

Nota: El juego está integramente traducido, pero para ver los subtitulos de la introducción, deberan deshabilitar los sonidos digitales, una vez vistos, pueden reiniciar el juego y ya elegir los driver de sonido.

 Asi que, he configurado el juego para que, cuando inicie, primero pase por el SETUP, asi se puede elegir arrancar el juego con la intro sin sonido y subtitulada o con sonido y sin subtitulos.

Es un clasico que ningun nostalgico como yo, debe dejar de tener en su colección abandonware. Y aqui se los dejo en su version full CD, y en ESPAÑOL!

Nos vemos en los campos de batalla!

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lunes, 18 de marzo de 2013

Worms





GENERO: Estrategia

DESARROLLADOR: Team 17

AÑO: 1994

IDIOMA: Inglés

PESO: 306,2 mb


DESCRIPCIÓN

Worms es el primero de una serie de videojuegos del género de estrategia militar por turnos. En estos juegos se enfrentan dos o más jugadores que controlan uno o varios personajes durante cierto tiempo, con el objetivo de eliminar los personajes de los adversarios. Entre sus predecesores se encuentran Scorched Earth y Gorillas, aunque parece inspirado en los Lemmings.

En este caso, los personajes son representados por gusanos ("Worms" significa "gusanos", en inglés) en una isla que flota en una gran masa de agua con un ambiente caricaturesco.

CAPTURAS

COMENTARIOS

El rey de los juegos de estrategia por turnos con tintes cómicos, fue impresionante en su época  como unos gusanitos que solo eran unos pixeles contados con los dedos de la mano, podían llegar a divertirnos tanto, y es que se colaron inmediatamente en nuestros corazones y en nuestro recuerdo, por ser personajes tan graciosos y tan carismáticos, una idea brillante por parte de Team 17, armar una guerra entre uno de los seres vivos mas pequeños (visibles) y dotarlos de personalidad como si cada uno fuera un "Rambo", y vaya que sí, de echo, coge varias escenas de la saga de películas  como cuando se coloca su cinta roja en la frente, para decir un ejemplo.

El juego es por turnos, podremos jugar contra la IA o con amigos, cada equipo tiene una barra de vida, la cual se irá vaciando a medida que aniquilemos gusanos, para terminar la ronda cuando el ultimo gusano enemigo muera, y ojo, que hasta mueren con estilo, te saludan, se suicidan y adornan el escenario con sus lapidas.

Este portable entra en la categoría que yo llamo "Pesos Pesados", y es que podría haber armado la versión pequeña de este titulo, que no ocupa ni 10mb, pero aquella versión no se compara con esta version CD que he preparado; esta misma cuenta con sonidos de alta calidad, música  y todos los videos 3D renderizados, como las introducciones aleatorias que nos ira mostrando cada vez que juguemos una partida. Así que considero que vale la pena tenerlo completo, a este clásico  que no puede faltar en el baul de todos los nostálgicos gamer.

Nota: Al ser un juego grande, la primera vez que lo arranquen, demorará unos 10 o 15 segundos (según cada PC), solo tengan paciencia que finalmente iniciará, ya después, cuando lo ejecuten por segunda  tercera y demás veces el juego iniciará inmediatamente. Los datos del juego se almacenan en:

c:\Archivos de Programa\LegacyOfGamer\WormsCD\

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martes, 12 de marzo de 2013

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