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    JUEGO RECOMENDADO

Resident Evil Trilogy





GENERO: Survival Horror

DESARROLLADOR: CAPCOM

AÑO: 1996, 1998 y 1999

IDIOMA: Español

PESO: 5x250 mb y 1x141.8 mb


DESCRIPCIÓN

Resident Evil, también conocido como Biohazard, es una saga de videojuegos desarrollada por
Shinji Mikami y distribuida por CAPCOM. El primer título fue lanzado en 1996, el segundo en 1998 y el tercero en 1999. La trilogía original, es la mas querida por los seguidores, ya que son juegos de survival horror y puzzles; a partir del cuarto título, la saga tomó otro rumbo convirtiendose en juegos más volcados a la acción.

Los primeros videojuegos tenían un ángulo de cámara con planos fijos que ayudaban a causar miedo e incertidumbre, salvo en los tiempos de carga que había entre habitaciones en los que el juego simulaba una vista en primera persona.

CAPTURAS
Menú del pack
Resident Evil 1 Director´s Cut
Resident Evil 2
Resident Evil 3 Nemesis

Historias
Resident Evil 1

El juego original transcurre en la noche del 24 de julio de 1998 en las afueras de Raccoon City, en Raccoon Forest dentro de las Montañas Arklay, donde ocurren una serie de extraños asesinatos. Las víctimas fueron atacadas por un grupo de asaltantes de alrededor de 10 personas, que dejaron marcas de canibalismo. El ayuntamiento local envía al equipo Bravo del grupo de élite, los S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Service). Tras perderse el contacto con el equipo Bravo, se envía al equipo Alpha para encontrarlos y continuar la investigación. El equipo Alpha localiza el helicóptero del equipo Bravo derribado, pero no hay indicios de supervivientes; solo una mano mutilada (en la versión de Nintendo GameCube se encuentra el cadáver de Kevin Dooley). Mientras buscan nuevas pistas por la zona, el equipo Alpha es atacado por una jauría de cerberus, uno de los cuales mata a un miembro del equipo, Joseph Frost. El piloto del helicóptero, Brad Vickers presa del pánico, despega y los abandona. Perseguidos por los cerberus que mataron a su colega, el equipo Alpha se ve obligado a buscar refugio en una mansión cercana, que parece abandonada. Con los cerberus fuera de la mansión, los miembros del equipo Alpha (Jill Valentine, Chris Redfield, Barry Burton y Albert Wesker) se encuentran atrapados dentro. Oyen un disparo, y es en esos momentos cuando el jugador toma el control del personaje seleccionado. Uno de los primeros descubrimientos que se hacen es encontrar el cuerpo de un miembro del equipo Bravo, Kenneth Sullivan, siendo devorado por un zombie. Una serie de documentos y archivos encontrados sugieren que un grupo clandestino de investigación lleva a cabo una serie de experimentos ilegales en la propiedad, bajo la autoridad y supervisión de los conglomerados farmacéuticos conocidos como Umbrella. Las grotescas criaturas que rondan la mansión y la región circundante son el resultado de estos experimentos, que se han puesto de manifiesto en el personal de la mansión y en diversos animales e insectos a partir de un potente agente biológico conocido como T-Virus, el cual es extremadamente contagioso (de ahí el título japonés, riesgo biológico o biohazard).
Resident Evil 2

La historia comienza el 29 de septiembre de 1998, dos meses después de los acontecimientos de la mansión Spencer en el Resident Evil original. Los zombies han invadido todo Raccoon City, pues el T-Virus ha sido liberado en el sistema de alcantarillas y transportado por las ratas, que lo propagan a toda la población humana. Mientras que el brote comienza, dos figuras aparecen en Raccoon City: Leon S. Kennedy y Claire Redfield, que está allí para buscar a su hermano. Después de sufrir un accidente, se ven obligados a seguir distintos caminos. En la comisaria se encuentra con Leon. Pero hay una criatura poderosa acechando en las sombras, denominado Mr. X, un BOW (Biological Organic Weapon, o "arma orgánica biológica") de la Corporación Umbrella lanzada desde un helicóptero hacia la jefatura de policía con el objetivo de sacar una muestra de el G-Virus desarrollado por el doctor William Birkin. La historia se puede desarrollar de 4 maneras distintas al entrelazarse los lados A y B de ambos personajes, en las partes finales y secuencias más sustanciosas. Solo en los lados B de ambos personajes se puede luchar contra el BOW y se puede ver uno de los finales «reales» (cabe destacar que, según el libro publicado oficialmente por Capcom, Resident Evil Archives, se toman explícitamente como historias reales el lado B de Leon y el lado A de Claire). También se puede encontrar un laboratorio de Umbrella, por el que también pasa Rebecca Chambers en Resident Evil 0.

Los personajes secundarios incluyen al Dr. William Birkin, el científico responsable de crear y propagar el virus; el jefe de policía Brian Irons, operador interior de Umbrella; una mujer de rasgos orientales llamada Ada Wong, que proclama estar buscando a su científico novio, John (después se supo que trabajaba para Albert Wesker y su misión era recoger una muestra del G-Virus); la hija de William, Sherry Birkin; la madre de Sherry, Annette Birkin; y Ben Bertolucci, reportero del periódico local. Hay un personaje llamado Hunk (cuyo alias es Mr. Death).
 Resident Evil 3

Durante el juego se presentan una serie de nuevos y antiguos personajes que se desenvuelven en la entrega. Cuenta con dos personajes controlables que, a diferencia de sus antecesores, no pueden ser elegidos desde el principio de la partida por el jugador. Solamente a medida que avance la historia se puede jugar con ellos durante ocasiones especiales. La protagonista es Jill Valentine, una miembro del equipo Alpha de S.T.A.R.S y heroína de la primera entrega, sobreviviendo al desastre ocurrido en las montañas Arklay. En Resident Evil 3: Nemesis, Jill deberá escapar de Raccoon City que ha sido infectada por un extraño virus que convierte a sus habitantes en zombis; su agilidad y conocimientos sobre armas le servirán para salir con vida de la ciudad con ayuda de otros personajes. A medida que avance la trama, Jill se encuentra con un grupo de mercenarios de la corporación Umbrella llamados UBCS. Los UBCS son una fuerza de rescate formada principalmente por criminales y soldados de guerra, su misión es recolectar datos sobre las criaturas creadas por dicha compañía y eliminar la evidencia de la misma en el desastre de Raccoon City. Entre ellos solamente sobreviven: Nicholai Ginovaef, Mikhail Victor y Carlos Oliveira, este último es el segundo personaje controlable que ayuda a Jill la mayoría de las veces. Brad Vickers, otro miembro de S.T.A.R.S y sobreviviente del primer título, aparece varias veces en esta entrega.

Esta versión

La trilogía de Resident Evil, como sabran muchos, ha sido lanzada para PC, pero también es cierto, que como pasa con mucho otros tantos títulos, fueron desarrollados para sistemas operativos antiguos, como Windows 95 o 98.

Intenté armar el pack, en base a dichas versiones propias de PC, pero enseguida comenzaron a presentarse los típicos inconvenientes, incompatibilidad, problemas para instalar, para correr el juego y para que funcione correctamente en nuevos SOs; fue entonces cuando opté por armar este pack con las versiones clásicas de Play Station, que si vamos al caso, la saga Resident Evil comenzó a dar sus pasos en esta consola y gracias a dios, hoy en día, con el avance de la tecnología y la potencia de los PCs, se puede emular los juegos de PS facilmente, incluso con un PC de gama baja.

¿Que beneficios hay al emular los juegos de PS?

Pues, son varios: no hay problemas en la instalación y arranque, ya que solo cargamos la imagen de disco y el juego inicia sin más en cualquier nuevo SO; otro gran punto a favor es la flexibilidad que nos brinda y permite personalizar el juego a nuestro antojo, como por ejemplo, mejorarle la resolución, las texturas, los FPS, la sincronización vertical, poder intercambiar entre pantalla completa o en modo ventana, entre otros; también podremos mejorar el sonido, salvar/cargar partidas al instante y en cualquier momento, y a su vez, elegir el tipo de control que queramos usar, ya sea un teclado o por que no, un pad y jugar al juego como si estaríamos delante de una Play Station con esteroides.

 Como ven, son muchos pros que tiene el emular la trilogía de RE, y si a todo eso, le sumamos que incluso podemos jugar al Resident Evil Director´s Cut, una versión más completa del primer título, que nunca vió la luz en PC.

Fue por todo esto, que me puse en la tarea, y armé este pack basado en los juegos de PS. Lo compilé todo de manera prolija, incluso le hice un menú, desde donde podremos correr cualquiera de los 3 juegos al instante.

Instrucciones

1_Descagar las partes
2_Descomprimirlas con WinRar para que se forme un único ejecutable
3_Ejecutar el instalador y elegir la ruta de instalación
4_Una vez instalado, se creará un acceso directo en el escritorio
5_Ejecutamos el acceso directo y nos aparecerá un menú desde donde podremos iniciar cada juego o configurar el emulador a nuestro antojo.

Resident Evil 2 y sus 2 discos


En Resident Evil 2 existen 2 caminos o lados, el A (camino por la tienda de armas) y el B (Camino por el estacionamiento); ya que hay dos personajes, el jugador tiene la opción de jugar con cualquiera de los dos el lado A y con el otro el B teniendo así dos parecidas pero diferentes historias: Disco 2= "Claire A - Leon B" y Disco 1= "Leon A - Claire B".

*Para Capcom y oficialmente, el lado verdadero de la historia es Claire A - Leon B, osea Claire entró al R.P.D por la tienda de armas y Leon por el estacionamiento del R.P.D.

*Cuando se termina la historia A de Claire, se graba la partida y se desbloquea la historia B de Leon, después cambian al Disco de Leon y cargan la partida para jugar la historia B de Leon.

*Cuando se termina la historia A de Leon, se graba la partida y se desbloquea la historia B de Claire, después cambian al Disco de Claire y cargan la partida para jugar la historia B de Claire.

*Se recomienda terminar las 4 historias: Leon A-B y Claire A-B

*En cada historia, varios sucesos en la aventura cambian.

Experiencia Personal

A esta saga le tengo un especial cariño, y no por que me haya jugado desde el primer título hasta el último, sino por otros factores que hacen que quede impregnada en mi memoria.

Recuerdo aquella época, teniendo un Sega 16 bit, nos había llegado una época dura, de pobreza, pero yo como niño no entendía mucho esas cosas, yo solo sabía que quería una Play Station, y es que, en esos años era el boom, los gráficos daban un salto impresionante, de otro mundo.

Se la pedí a mi viejo, pero lamentablemente la dura situación hizo que no pudiera darme el gusto. Mi vieja, como toda madre, itentó buscarme una solución, y hablo con mi abuelo para que me la sacara en cuotas y el accedió.

Todavía recuerdo lo contento que estaba cuando nos dirigíamos a una casa de consolas y tecnología, allí ibamos, mi abuelo, mi vieja y yo. Al llegar, había una gloriosa Play Station de muestra, encendida con un juego para probarla...y adivinen qué? era Resident Evil.

Mientras mis familiares negocioban con el vendedor, yo tomé el mando de la consola y me dispuse a probar este juego, sonido envolvente, gráficos alucinante...en 3D...estaba maravillado.

Tristemente la historia no terminó muy bien, ya que, el vendedor hizo varias llamadas para corroborar si el recibo de jubilación de mi abuelo servía para darme la consola en cuotas y lamentablemente se lo rechazaron, asi que nunca pude tener la gloriosa Play Station. El tiempo pasó, y a los años, mi viejo me compró mi primer PC, asi que ya no hizo falta, pero ese recuerdo me quedó patente en mis entrañas.

Lo bueno del recuerdo es que me reconforta el saber cuanto me querían mis seres queridos, por hacer hasta lo imposible para comprarme una consola, que era cara, y aunque no se pudo, la intención fue lo que valió. Aunque también, me hace reconocer, lo inconciente que es uno de chico, como para pedir cosas, sin tomar en cuenta la situación económica de los padres.

Pero ese fue mi primer acercamiento a Resident Evil, y como serán las cosas de la vida, y del avance tecnológico, que ahora puedo jugar a toda la saga entera, sentado de lo más cómodo frente a mi pc.

 


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domingo, 23 de febrero de 2014

Grim Fandango





GENERO: Aventura Gráfica

DESARROLLADOR: LucasArts

AÑO: 1998

IDIOMA: Español (Textos y Voces)

PESO: 4 x 250 mb y 1 x 47 mb


DESCRIPCIÓN

Grim Fandango es un videojuego, concretamente una aventura gráfica, desarrollada por LucasArts en 1998 para PC. Fue el primer videojuego en usar el motor gráfico GrimE y fue ampliamente aclamado por la crítica y por los jugadores de aventuras gráficas como uno de los mejores juegos de la historia del género.

CAPTURAS
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COMENTARIOS

Temática

El juego se desarrolla en la Tierra de los Muertos, inspirada en el Mictlán —el inframundo azteca— y abarca en el tiempo la aventura durante cuatro años de su protagonista, el esquelético Manny Calavera (Manuel Calavera), a través de la tierra de los muertos. Cada uno de los cuatro episodios comienza el día de Muertos, y es de la temática de la celebración de este día en México de donde se ha sacado la inspiración para el videojuego. De hecho, la mayoría de los personajes del videojuego son figuras esqueléticas basadas en el trabajo del dibujante mexicano José Guadalupe Posada, y las flores son usadas como herramientas para el asesinato. El juego combina el ambiente del inframundo con un estilo de los años 30. El diseño artístico y el guion están inspirados en la atmósfera de las novelas de Raymond Chandler. Muchos de los personajes fuman, mayoritariamente por el efecto cinematográfico, con el argumento: bueno, ellos están realmente muertos.

Manny Calavera es un personaje cuyo trabajo combina el de segador siniestro o segador de almas (Grim Reaper en inglés, La parca) con el de una agencia de viajes. Tras descubrir que se le han negado varias retribuciones post-mórtem comienza a investigar, atravesando por ello una compleja red de corrupción, mentiras y crímenes.

Historia

La historia comienza cuando un vendedor de paquetes de viajes (en la DDM, Departamento de Muerte), Manuel Calavera, trata de venderle un paquete al señor Flores. Después de este suceso debe irse a conseguir otro cliente, pero al ser este cliente peor que el anterior, decide robarle un cliente a su compañero de trabajo, Domino. Así que tras infiltrarse en el sistema, consigue robarle a Domino una clienta llamada Mercedes Colomar, y aquí es cuando la aventura comienza, ya que a pesar de que su informe decía que merecía un boleto del Número 9, el tren de máxima velocidad directo al Noveno Infierno (la tierra del descanso eterno), Manny debe dejarla ir caminando. Entonces el jefe de Manny, Don Copal, se enoja con él y lo despide. Posteriormente, Manny es visitado por el misterioso Salvador Limones, que le ofrece que se una a la AAP (La Alianza de la Almas Perdidas) y poder salir de la ciudad de El Tuetano. Manny acepta y ahí es donde comienza su travesía de cuatro años para poder encontrar a Mercedes Colomar con la ayuda de su nuevo amigo Glottis, destruir una gran corrupción en el DDM y llegar al Noveno Infierno.

ESTA VERSIÓN

Este pack instalará Grim Fandango en su versión full CD, con el parche oficial aplicado (v1.01), adaptado para correr con el emulador "ResidualVM",

Este emulador es como el hermano de "ScummVM". ResidualVM logra emular el motor de juego GrimE (Grim Engine), desarrollado por LucasArts y utilizado para Grim Fandango,  El proyecto de ResidualVM es más joven que ScummVM, por lo tanto, se encuentra en una fase más temprana, pero está en continua evolución.

El su página oficial(http://residualvm.org) se puede leer, que logra emular a Grim Fandango al 85%, es decir, que puedes encontrarte con algún fallo, pero también se puede leer que el juego es terminable de principio a fin.

http://residualvm.org/compatibility/DEV/grim/

Asi que, sin más escusas, a disfrutar de este maravilloso juego, con voces y textos en completo español!

Instrucciones

1_Una vez instalado el juego, se creará un acceso directo en tu escritorio.
2_El juego iniciará en modo ventana, para jugarlo en pantalla completa apretar "Alt+Enter".
3_Para acceder al menu del juego (configuración, salvar, cargar, salir, etc), apretar "F1".
4_Para identificar los controles por favor lee el manual del juego(incluido en el pack).

Aqui también les dejo el link hacia la guía que desarrolló Meristation.

http://www.meristation.com/pc/grim-fandango/guia/1505743/1600538

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jueves, 14 de noviembre de 2013

Heart of Darkness





GENERO: Plataformas/Acción

DESARROLLADOR: Amazing Studios

AÑO: 1998

IDIOMA: Español

PESO: 250mb y 160mb


DESCRIPCIÓN

Heart of Darkness (en español El Corazón de la Oscuridad) es un videojuego de Amazing Studio, publicado en 1998 por Infogrames e Interplay para Microsoft Windows en PC y PlayStation. Para Game Boy Advance se anunció en 2001, pero nunca fue lanzado. Es el primer juego que tuvo una orquesta para hacer la banda sonora; pero, debido a los retrasos, no logró ser el primero en ser lanzado con esta novedad. A pesar de que su público principal son niños, el juego muestra varias escenas de muerte y, además, es considerado uno de los juegos más difíciles.

CAPTURAS

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 Juego



COMENTARIOS

Otro gran clásico del género: "plataformas". Controlaremos a Andy, un niño que ha perdido a su mascota en pleno eclipse de sol, por alguna razón, el muchacho sospecha quien puede haberlo raptado y donde podrá encontrarlo...en el mundo de las sombras. Por suerte, en su casa del árbol, ingeniosamente, él habia construido una maquina capaz de transportarlo a esa dimension, por lo cual, emprende viaje para rescatar a su querido perro.

Este juego es un joya audiovisual, con mucho mimo a los detalles, con tonos y colores contrastantes, haran las delicias de nuestros ojos, tambien cuenta con unas animaciones endiabladas.


El título respira vida por todos lados, tanto así que al jugar se siente como estar en una animación de TV, el ver a Andy como interactua con el entorno y con los enemigos, como por ejemplo, las sombras que lo acosaran, es espectacular. Todo esto acompañado de cinemáticas renderizadas en 3D, con textos y voces en completo ESPAÑOL!

Un juego asi de bueno solo podría salir de una mente brillante...¿De quién?, pues su desarrollo corre a cargo de Eric Chahi...¿No te dice nada el nombre? entonces te diré que es el mismo que ideó y creó Another World.

ESTA VERSIÓN

 He realizado un menu desde donde podran instalar el juego y/o leer las instruciones de ayuda.

Para este repack he utilizado el CD full del juego. Lo que hice fue, dejar el juego ya instalado y le implementé las instrucciones para que no pida el CD, por lo cual no tendran que andar montando la imagen en Daemon Tools ni nada de eso, con esta versión, solo lo descomprimen, instalan y a jugar!

A mi por ejemplo, en Windows 8 x64 me corre perfecto, ni siquiera hizo falta darle compatibilidad. Asi que pruebenlo y si llegasen a tener algún problema, sigan las instrucciones detalladas aquí debajo.

INSTRUCCIONES PARA JUGAR
 
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Para que no pida el CD

Primer paso

Después de la instalación, no debería pedirte el CD, pero si lo hace, dentro de la carpeta del juego instalado, ejecuta el archivo: "NoCD.bat".

*Ejecutar juego desde "HodWin32.exe"


*Si después de esto no funciona seguir con el Segundo paso
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Darle compatiblidad

Segundo paso

Si el juego no inicia, hacer lo siguiente:

.a_Click derecho en el archivo "HODWin32.exe" y despues:

Propiedades---Compatibilidad---aquí activan lo siguiente:

*Compatibilidad con Windows XP Service Pack 3
*256 colores
*Resolución 640x480
*Deshabilitar ajuste de escala
*Ejecutar como Administrador

Despues hacer click en "Aplicar".

*Ejecutar juego desde "HodWin32.exe"

*Si después de esto no funciona seguir con el Tercer paso
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Arreglar problemas de colores

Tercer paso

Si el juego inicia pero se ve con colores erroneos, ejecutar el archivo "FixColores.bat"

*Si después de esto no funciona seguir con el Cuarto paso
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Instalar DirectX

Cuarto paso

Si el juego no inicia y nos dice que falta algún archivo, instalar DirectX desde la carpeta "DirectX" y dentro ejecutar el archivo "dxsetup.exe".

*Si después de esto no funciona seguir con el Último paso 
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 Ultimo paso

 Si ni con todos lo pasos anteriores logras hacerlo funcionar correctamente, prosigue con lo siguiente:
  1. Descarga este archivo: WAVistaWin7
  2. Descomprimes el archivo en la carpeta donde tengas el juego.
  3. Renombra el ejecutable del juego "HODWin32.exe" por "wa.exe"
  4. Ejecuta el juego desde el archivo "WAVistaWin7.exe"

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martes, 8 de octubre de 2013

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